home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
- <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
- <title>Chapitre 6. Filtres</title>
- <link rel="stylesheet" href="gimp-help-plain.css" type="text/css" />
- <link rel="stylesheet" href="gimp-help-screen.css" type="text/css" />
- <meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.66.1" />
- <link rel="start" href="index.html" title="Guide Utilisateur de GIMP" />
- <link rel="up" href="index.html" title="Guide Utilisateur de GIMP" />
- <link rel="prev" href="ch05s09.html" title="9. Filtres" />
- <link rel="next" href="ch06s02.html" title="2. Filtres flous" />
- </head>
- <body>
- <div xmlns="" class="navheader">
- <table width="100%" summary="Navigation header">
- <tr>
- <th colspan="3" align="center" id="chaptername">Guide Utilisateur de GIMP</th>
- </tr>
- <tr>
- <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch05s09.html">Précédent</a> </td>
- <th width="60%" align="center" id="sectionname"> </th>
- <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch06s02.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- </table>
- <hr />
- </div>
- <div class="chapter" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h2 class="title"><a id="filters"></a>Chapitre 6. Filtres</h2>
- </div>
- </div>
- </div>
- <div class="toc">
- <p>
- <b>Table des matières</b>
- </p>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06.html#filter-introduction">1. Introduction aux filtres</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s02.html">2. Filtres flous</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s02.html#filters-blur-introduction">2.1. Introduction aux filtres de flou</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s02s02.html">2.2. Flou</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s02s03.html">2.3. Flou gaussien</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s02s04.html">2.4. Flou gaussien sélectif</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s02s05.html">2.5. Flou cinétique</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s02s06.html">2.6. Pixeliser</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s02s07.html">2.7. Flou mosaique</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s03.html">3. Filtres de couleurs</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03.html#filters-color-introduction">3.1. Introduction aux filtres de couleur</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s02.html">3.2. Ajuster PP-AP</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s03.html">3.3. Psychédélique</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s04.html">3.4. Psychédélique 2</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s05.html">3.5. Échange de 2 couleurs</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s06.html">3.6. Rotation de la carte des couleurs</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s07.html">3.7. Échanger un intervalle de couleur</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s08.html">3.8. Colorier à partir d'un échantillon</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s09.html">3.9. Application de dégradé</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s10.html">3.10. Moyenne du bord</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s11.html">3.11. Canal mixer</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s12.html">3.12. Analyse colorimétrique</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s13.html">3.13. Coloriser</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s14.html">3.14. Couleur vers Alpha</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s15.html">3.15. Composer</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s16.html">3.16. Décomposer</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s17.html">3.17. Paquet de filtres</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s18.html">3.18. Ôter les pixels chauds</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s19.html">3.19. Max RVB</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s20.html">3.20. Aplatir à moitié</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s21.html">3.21. Palette de lissage</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s03s22.html">3.22. Inversion de la Valeur</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s04.html">4. Filtres de bruit</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s04.html#filters-noise-introduction">4.1. Introduction aux filtres de bruit</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s04s02.html">4.2. Jeter</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s04s03.html">4.3. Brouiller</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s04s04.html">4.4. Piquer</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s04s05.html">4.5. Dispersion TSV</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s04s06.html">4.6. Mélanger</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s04s07.html">4.7. Étendre</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s05.html">5. Filtres de détection de bord</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s05.html#filters-edges-introduction">5.1. Introduction à la détection des bords</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s05s02.html">5.2. Contours</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s05s03.html">5.3. Différence gaussienne</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s05s04.html">5.4. Laplace</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s05s05.html">5.5. Sobel</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s06.html">6. Filtres d'amélioration</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s06.html#plug-in-deinterlace">6.1. Désentrelacer</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s06s02.html">6.2. Anti-parasites</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s06s03.html">6.3. Anti-traînées</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s06s04.html">6.4. Filtre NL</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s06s05.html">6.5. Augmenter les contrastes</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s06s06.html">6.6. Renforcer la netteté</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s07.html">7. Filtres génériques</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s07.html#filters-generic-introduction">7.1. Introduction aux filtres génériques</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s07s02.html">7.2. Matrice de convolution</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s07s03.html">7.3. Dilater</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s07s04.html">7.4. Éroder</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s08.html">8. Filtres d'effets de verre</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s08.html#filters-glass-effects-introduction">8.1. Introduction aux filtres d'effets de verre</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s08s02.html">8.2. Lentille optique</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s08s03.html">8.3. Carreaux de verre</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s09.html">9. Filtres d'effets de lumière</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s09.html#filters-light_effects-introduction">9.1. Introduction aux filtres d'effets de lumière</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s09s02.html">9.2. Effet d'éblouissement</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s09s03.html">9.3. Éblouissement Graduel</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s09s04.html">9.4. Effet d'éclairage</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s09s05.html">9.5. Étinceler</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s09s06.html">9.6. SuperNova</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s10.html">10. Filtres Artistiques</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s10.html#filters-artistic-introduction">10.1. Introduction aux filtres Artistiques</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s10s02.html">10.2. Effet de toile</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s10s03.html">10.3. Cubisme</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s10s04.html">10.4. GIMPressionist</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s10s05.html">10.5. GIMPressionist- Éditeur de carte d'orientation</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s10s06.html">10.6. GIMPressionist- Éditeur de carte de taille</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s10s07.html">10.7. Peinture à l'huile</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s11.html">11. Filtres de rendu</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11.html#filters-render-introduction">11.1. Introduction aux filtres de rendu</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s02.html">11.2. Plasma</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s03.html">11.3. Brouillage uni</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s04.html">11.4. Flammes</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s05.html">11.5. Composition fractale</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s06.html">11.6. Motifs de diffraction</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s07.html">11.7. Grille</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s08.html">11.8. Puzzle</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s09.html">11.9. Labyrinthe</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s10.html">11.10. QBiste</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s11s11.html">11.11. Sinus</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- <dt>
- <span class="sect1">
- <a href="ch06s12.html">12. Filtres Combiner</a>
- </span>
- </dt>
- <dd>
- <dl>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s12.html#filters-combine-introduction">12.1. Introduction aux filtres Combiner</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s12s02.html">12.2. Superposition selon profondeur</a>
- </span>
- </dt>
- <dt>
- <span class="sect2">
- <a href="ch06s12s03.html">12.3. Film</a>
- </span>
- </dt>
- </dl>
- </dd>
- </dl>
- </div>
- <div class="sect1" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h2 class="title" style="clear: both"><a id="filter-introduction"></a>1. Introduction aux filtres</h2>
- </div>
- </div>
- </div>
- <a id="id3452821" class="indexterm"></a>
- <p>
- Un filtre est un outil d'un type spécial destiné à prendre un calque en
- entrée, appliquer dessus un algorithme mathématique, et retourner le calque
- d'entrée ou l'image dans un format modifié. <span class="application">GIMP</span>
- utilise les filtres pour réaliser une variété d'effets et ces effets sont
- documentés ici.
- </p>
- <p>
- Les filtres sont rangés dans plusieurs catégories:
- </p>
- <div class="itemizedlist">
- <ul type="disc">
- <li>
- <p>Flou</p>
- </li>
- <li>
- <p>Couleurs</p>
- </li>
- <li>
- <p>Bruit</p>
- </li>
- <li>
- <p>Détection de bord</p>
- </li>
- <li>
- <p>Amélioration</p>
- </li>
- <li>
- <p>Générique</p>
- </li>
- <li>
- <p>Effets de verre</p>
- </li>
- <li>
- <p>Effets de lumière</p>
- </li>
- <li>
- <p>Distorsions</p>
- </li>
- <li>
- <p>Artistique</p>
- </li>
- <li>
- <p>Carte</p>
- </li>
- <li>
- <p>Rendu</p>
- </li>
- <li>
- <p>Web</p>
- </li>
- <li>
- <p>Animation</p>
- </li>
- <li>
- <p>Combiner</p>
- </li>
- </ul>
- </div>
- <p>
- </p>
- </div>
- </div>
- <div class="navfooter">
- <hr />
- <table width="100%" summary="Navigation footer">
- <tr>
- <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch05s09.html">Précédent</a> </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="u" href="index.html">Niveau supérieur</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch06s02.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- <tr>
- <td width="40%" align="left" valign="top">9. Filtres </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right" valign="top"> 2. Filtres flous</td>
- </tr>
- </table>
- </div>
- </body>
- </html>
-